Nieuwste archeologische visualisatietechnieken in Allard Pierson Museum
Archeologische collecties kunnen alleen goed begrepen worden in hun historische of archeologische context. Het Allard Pierson Museum laat in de derde zaal van de tentoonstelling Toekomst voor het Verleden aan de hand van zijn eigen collectie zien hoe de nieuwste visualisatietechnieken gebruikt kunnen worden om archeologische objecten tot leven te wekken. Archeologie komt tot leven.
Het gaat om drie technieken die nog niet eerder in Nederlandse musea te zien waren:
Wim Huppperetz, per 1 februari directeur van het Allard Pierson Museum: 'Musea zullen zich in de toekomst steeds uitdrukkelijker met dergelijke visualisatietechnieken moeten bezig houden. Ze kunnen worden gebruikt om collecties te ontsluiten en te laten aansluiten bij de belevingswereld van nieuwe generaties bezoekers.'
In mei 2009 is een workshop over deze technieken georganiseerd. Samenvattingen en presentaties zijn beschikbaar.
Lees verder...
De nieuwe visualisatietechnieken zijn ontwikkeld met partners in België (Visual Dimension), Italië (CNR), Frankrijk (Dassault Systèmes, 3Dvia virtools), Duitsland (Fraunhofer IGD), de VS (Rome Reborn Project aan de universiteit van Virginia) en Nederland (Zero Creative, Niteon).

3D-visualisaties
De toegenomen digitalisering maakt het steeds gemakkelijker om 3D-reconstructies te maken. Sinds kort is 3D-projectie 'zonder brilletje' mogelijk. Dit wordt hier voor het eerst in een Nederlands museum getoond. Aan de hand van 3D-modellen kan zonder veel woorden worden uitgelegd hoe een incomplete faraokop er oorspronkelijk uitzag en welke reconstructiemogelijkheden er zijn. Een Griekse prijsamfoor laat vijf hardlopers zien. De vazenschilder wilde hun beweging vastleggen en gaf ze anatomisch niet helemaal correct weer. In de 3D-animatie wordt dit gevisualiseerd.
Augmented reality
Augmented reality of toegevoegde realiteit maakt het mogelijk realistisch ogende, virtuele beelden toe te voegen aan concrete, bestaande beelden. De computerbeelden worden niet getoond op gewone beeldschermen, maar geprojecteerd binnen het gezichtsveld van de gebruiker. Zo wordt het verschil tussen de reële en de virtuele wereld verkleind. Uitgangspunten zijn twee foto's van het Forum Romanum te Rome en van Satricum, een antieke stad ongeveer 60 km ten zuiden van Rome, in de huidige situatie. Via een beweegbaar scherm, maar ook via zakcomputers kan de bezoeker zien hoe daar als extra laag de oude situatie overheen wordt gelegd. Voor Satricum betekent het bijvoorbeeld dat op de opgegraven fundamenten van de tempel de gereconstrueerde tempel te zien is.
Een virtuele villa
Een fragment uit de collectie van het Allard Pierson Museum van een Romeinse wandschildering maakte deel uit van een Romeinse villa. De villa van Livia, de vrouw van keizer Augustus, bij Rome is op basis van archeologisch en kunsthistorisch onderzoek virtueel gereconstrueerd. Bezoekers kunnen er als een avatar rondlopen, personages ontmoeten en ontdekken hoe indrukwekkend deze villa ooit was en wat er momenteel nog van over is.
Links:
3D-visualisaties
http://clients.zerocreative.com/Allard_Pierson/2Dwmv/farao_2d_film.wmv
http://clients.zerocreative.com/Allard_Pierson/2Dwmv/prijsamfoor_2d_film.wmv
Augmented reality [Flash Player 10.0.22 of nieuwer vereist]
http://www.engadget.com/2009/04/13/augmented-reality-on-hand-at-museum-in-the-netherlands-threaten/
http://i.gizmodo.com/5210015/museum-exhibit-explores-rome-through-imacs-and-augmented-reality
http://newcurator.com/2009/04/movablescreen-augmented-reality/
Virtuele villa
http://www.vhlab.itabc.cnr.it/flaminia/siti_archeo_villa.html
http://idisk.mac.com/visual.dimension-Public?view=web;
vervolgens Allard Pierson > Villa di Livia > videos > villa_di _livia.avi (grootte 1GB!)